CONFIDENTIAL · PROJECT DIVINE PROTECTION

가호(Divine Protection) 프로젝트

가호 마스터 시뮬레이터 스탯판 V6.9

1. 기획 도입 배경 및 목적

도입 배경

- 고레벨 유저의 수직적 성장 축 고갈 해소

- 기존 장비 외 독립적인 최상위 성장 시스템 구축

- 캐릭터 잠재력 해방을 통한 세계관 확장

3대 핵심 목적

  • 성장 동력 확보: 확정적 패시브를 통한 성취감
  • 재화 선순환: 파밍 재료의 가치 있는 대량 소모
  • 스트레스 케어: 천장 및 확률 보정을 통한 피로도 완화

2. 시스템 구조도 (Architecture)

가호 시스템은 7개 이상 누적 고정 패시브(Essence), 가변 슬롯(Blessing), 계시록 강화(Revelation)가 맞물리는 3축 성장 모델입니다.

단계 승급 (Level Up)

여신별 7종 이상 고정 패시브 수치 상승
+ 신규 슬롯 개방

기도하기 (Pray)

개방된 슬롯 스탯 재굴림
(잠금 기능 활용 가능)

계시록 강화 (Revelation Upgrade)

6개 슬롯 해금 후 개방
+ 여신별 고정 % 추가 스탯 성장

핵심 구조 요약

단계 승급은 여신별로 고정된 다중 패시브 종류를 유지한 채 수치만 끌어올리며, 기도하기는 슬롯 조합을 최적화하고, 계시록 강화는 별도 재료와 게이지 구조를 통해 최종 % 보정 축을 담당합니다.

3. 인터랙티브 마스터 시뮬레이터

현재 여신 누적 고정 패시브
물리 방어력 +0, HP +0
기도를 통해 여신의 단계를 높이세요.
PROMOTION GAUGE
0%
승급 확률 증가!
소모 재화: 여신의 흔적 x10

4. 확률 및 비용 공식 (Official)

기도 랭크 확률

Rank확률
Common (C)60%
Rare (R)25%
Epic (E)12%
Legend (L)3%

잠금 할증 공식

Cost = Base * (1.4 ^ n)
// n = 잠금 처리된 슬롯 개수
  • n=1: 1.4배
  • n=2: 1.96배
  • n=3: 2.74배
승급 확률은 5500 이후부터 완만하게 상승하고, 7000부터는 진정한 승급 가능 영역으로 자연스럽게 진입한다.

소모 아이템 매트릭스

아이템 사용처 소모 구간 가치 정도 비고
여신의 흔적 기도하기 / 승급 게이지 축적 Lv.1 `x10` → Lv.2 `x12` → Lv.3 `x14` / Lv.4 `x10 + 성물1` / Lv.5 `x14 + 성물2` / Lv.6 `x18 + 성물3` 중 ~ 상 가호 입문과 반복 파밍 루프의 핵심 소모재, 잠금 슬롯 수에 따라 동시 할증
여신의 성물 상위 단계 기도하기 / 궁극의 기도하기 Lv.4 `x1` / Lv.5 `x2` / Lv.6 `x3` 흔적과 함께 묶여 소비되며, 상위 단계로 갈수록 요구량이 빠르게 상승
계시의 편린 모든 계시록 강화 공통 재료 계시록 +0 ~ +9 전 구간 최상 모든 여신 공통 병목 재화, 핵심 희소 재료
신탁의 금분 아우슈리네 계시록 강화 계시록 +0 ~ +9 생존/방어 계열 계시록 전용 보조 재료
시간의 모래 라이마 계시록 강화 계시록 +0 ~ +9 쿨타임/운용 최적화 계열 전용 보조 재료
불꽃 봉인석 가비야 계시록 강화 계시록 +0 ~ +9 공격/치명 계열 계시록 전용 보조 재료
별빛 인장 바카리네 계시록 강화 계시록 +0 ~ +9 방어/블록 계열 계시록 전용 보조 재료
파도의 진주가루 유라테 계시록 강화 계시록 +0 ~ +9 속도/자원 계열 계시록 전용 보조 재료
기록의 잉크 바이보라 계시록 강화 계시록 +0 ~ +9 상 ~ 최상 최종 화력 계열 계시록 전용 보조 재료

5. 스탯 테이블 마스터 리스트

여신별 고유 특화 테이블 (6종)

여신명(테마) 특화 상세 스탯
아우슈리네 (조화)물리 방어력, 마법 방어력, 최대 HP, 치명타 저항
라이마 (운명)명중, 회피, 스킬 쿨타임 감소, 이동 속도
가비야 (불꽃)화속성 공격력, 치명타 발생, 치명타 피해량, 공격력
바카리네 (별자리)블록, 암속성 저항, 상태이상 저항, 모든 방어력
유라테 (바다)수속성 공격력, SP 자연회복, 최대 무게, SP 최대치
바이보라 (기록)방어력 관통, 보스 피해량, 최종 피해 증폭, 공격력

공통 범용 테이블 (6종)

구분 포함 상세 스탯
[공통 A] 공격최소 공격력, 최대 공격력, 치명타 발생, 속성 공격력
[공통 B] 방어물리 방어력, 마법 방어력, 회피, 치명타 저항
[공통 C] 전투보조명중, 관통, 블록, 블록 관통
[공통 D] 속성강화모든 속성 공격력, 모든 속성 저항, 추가 피해
[공통 E] 유틸리티이동 속도, 최대 무게, SP 자연회복, 최대 SP
[공통 F] 특수성장보스 피해량, 보스 피해 감소, 최종 피해 증폭, 받는 피해 감소